Викия

Assassin's Creed Wiki

Повторение изученного

1797статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Share

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Eraicon-AC3.png

Повторение изученного
Refresher Course 5.png
Информация
Описание Тестирование нового Анимуса
100%
Синх.
  • Выполните убийство в воздухе.
Игра Assassin's Creed III
Послед. ДНК Последовательность 1
Дата 30 октября 2012 г.
Место Великий Храм, Нью-Йорк, Соединенные Штаты Америки
Следующее Смертельный номер

Повторение изученного — первое воспоминание первой последовательности в игре Assassin's Creed III.

Описание

Посещение Великого Храма вызвало у Дезмонда Майлса Эффект Просачивания, в котором Юнона передала ему сообщение, где говорилось о необходимости нахождения Ключа Великого Храма. С помощью этого ключа Дезмонд должен попасть в Великий Храм.

После этого Дезмонд потерял сознание и его отец, Уильям Майлс, положил сына в Анимус, где Ребекка Крейн и Шон Гастингс ознакомили его с новой версией Анимуса.

Диалог

Дезмонд очнулся в Белой комнате.

  • Ребекка: Хорошо, Дезмонд. Пока ты... э... был в Константинополе, мы обновили прошивку Анимуса. Я проведу пару тестов — проверю, нет ли серьёзных ошибок.
  • Дезмонд: Ладно. Что надо делать?

Анимус загрузил базовый макет местности.

  • Ребекка: Начнём с простого. Дойди до маркера.

Дезмонд преодолел несколько препятствий.

  • Ребекка: Неплохо. Теперь потренируемся лазать.

Затем, карабкаясь по стенам и преодолевая препятствия, Дезмонд поднялся к следующей точке.

  • Ребекка: Пробегись через полосу препятствий.

Дезмонд добежал до следующей области, где находились две модели Тамплиеров.

  • Ребекка: Это условие. Дополнительные задания — ускоряют синхронизацию. Ладно, Дезмонд. Следуй инструкциям и убей двух Тамплиеров.

После убийства своих целей Дезмонд продолжил движение вперёд.

  • Ребекка: Уровень синхронизации в норме. Можно построить мир. Пора понять, чего хочет храм.

Пройдя несколько шагов вперед, Дезмонд достиг синхронизации со своим предком ― Хэйтемом Кенуэйм.

Итог

Дезмонд синхронизировался со своим предком и начал переживать воспоминания Хэйтема Кенуэя.

Интересные факты

  • Вернувшись в Анимус, игрок получает достижение "Разочарование".

Галерея

Ссылки

Викия-сеть

Случайная вики