ФЭНДОМ


PL Broken-heartedHQ Здесь мы стремимся освободить умы людей.

Это заготовка статьи, нуждающаяся в доработке. Вы можете помочь Assassin's Creed Wiki, исправив и дополнив её.

Game-ac3-anvil-nexttcm1952805

Логотип

Anvil Engine (ранее Scimitar Engine) — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft.

«Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Apple OS X) и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii. Впервые использован в игре Assassin's Creed.

Игры, использующие Anvil engine

Название игры Дата первого выхода Платформы
Assassin's Creed 14 ноября 2007 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Shaun White Snowboarding 14 ноября 2008 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, iOS, Mac
Prince of Persia 2 декабря 2008 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Assassin's Creed II 17 ноября 2009 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Prince of Persia: The Forgotten Sands 18 мая 2010 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS
Assassin's Creed: Brotherhood 16 ноября 2010 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Assassin's Creed: Revelations 15 ноября 2011 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Assassin's Creed III 31 октября 2012 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Wii U