Викия

Assassin's Creed Wiki

Anvil Engine

1800статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Share

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

PL Broken-heartedHQ.png Здесь мы стремимся освободить умы людей.

Это заготовка статьи, нуждающаяся в доработке. Вы можете помочь Assassin's Creed Wiki, исправив и дополнив её.

Game-ac3-anvil-nexttcm1952805.jpg

Логотип

Anvil Engine (ранее Scimitar Engine) — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft.

«Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Apple OS X) и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii. Впервые использован в игре Assassin's Creed.

Игры, использующие Anvil engine

Название игры Дата первого выхода Платформы
Assassin's Creed 14 ноября 2007 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Shaun White Snowboarding 14 ноября 2008 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, iOS, Mac
Prince of Persia 2 декабря 2008 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Assassin's Creed II 17 ноября 2009 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Prince of Persia: The Forgotten Sands 18 мая 2010 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS
Assassin's Creed: Brotherhood 16 ноября 2010 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Assassin's Creed: Revelations 15 ноября 2011 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Assassin's Creed III 31 октября 2012 года ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Wii U

Викия-сеть

Случайная вики